Schlagwort: Schule

Elixier – Die Suchmaschine für Bildungsmedien

Elixier – Die Suchmaschine für Bildungsmedien

Beschreibung: „Ziel von ELIXIER ist die Entwicklung und der Betrieb einer standardisierten Schnittstelle für den Austausch von Metadaten zwischen den deutschen Bildungsservern sowie die Bereitstellung eines gemeinsamen Ressourcenpools für Lehr-/Lernmaterialien, insbesondere für den Schulunterricht, aber auch für die berufliche Bildung und den Kitabereich. ELIXIER startete im Mai 2007 mit 10 Zulieferern. Momentan beteiligen sich 16 Partner mit Daten an ELIXIER. Das sind die Landesbildungsserver von Baden-Württemberg, Berlin-Brandenburg (über Sodix), Hamburg, Hessen, Nordrhein-Westfalen (über Sodis), Sachsen, Sachsen-Anhalt und Rheinland-Pfalz (über Sodis) sowie der Deutsche Bildungsserver, das FWU mit MELT (über Sodix), Contake (über Sodis), die Bundeszentrale für Politische Bildung (über Sodix), Handwerk macht Schule, Lehrer online, LEIFI-Physik, das Deutsche Schulportal, das IZ Professionalisierung der Elementarpädagogik und Serlo. Thüringen hat die Absicht bekundet.“

Schulfahrten und Schülerfahrten

Portal „Schulfahrten Bayern“

Unter dem Motto „gemeinsam | lernend | unterwegs“ stellt das Portal „wesentliche Informationen zu ein- und mehrtägigen Schülerfahrten zur Verfügung und bietet Hilfestellung für Lehrkräfte und Schulleitungen bei der Gestaltung des schulspezifischen Fahrtenprogramms sowie Materialien für die konkrete Planung und Durchführung von Schülerfahrten.“

s. auch Formulare und Vorlagen

Levumi

Levumi

Beschreibung: „Levumi unterstützt Regelschullehrkräfte und speziell sonderpädagogische Lehrkräfte bei der Diagnose und Förderung sowohl auf individueller Basis wie auch für gesamte Klassen. Durch regelmäßige, meist kurze Testungen können Sie den Lernverlauf Ihrer Schülerinnen und Schüler sichtbar machen und problematische Entwicklungen frühzeitig erkennen. Die Verwendung ist kostenfrei und der Schutz der Daten ist ein zentrales Anliegen von Levumi!“

Phase Zehn Playbook

Phase Zehn Playbook

Beschreibung: „Der Schul(um)bau ist fertig, der Einzug kann beginnen. Jetzt startet die Phase Zehn: Gemeinsam macht sich die Schulgemeinschaft auf den Weg, die neuen Räume zu erschließen. Los geht’s – mit dem Playbook! … Das Playbook ist die Anleitung für das Spiel zur Phase Zehn. Es bietet fünf Schritte (PLAYS), um die Nutzung der neuen Räume mit der ganzen Schulgemeinschaft spielerisch zu erleben und zu gestalten.“