Schlagwort: Informatik

Fall 181120 – Eine Krimi-Rätselspiel für den Informatik-Unterricht

Fall 181120 – Eine Krimi-Rätselspiel für den Informatik-Unterricht

Beschreibung: „Fall 181120 überträgt die Spielerfahrung sogenannter Live-Escape-Games auf den Informatik-Unterricht. Das Spiel stellt Teams aus bis zu 6 Schülerinnen und Schülern ab Klassenstufe 10 vor die Herausforderung, in 90 Minuten die Ermittlungen in einem fiktiven Kriminalfall nachzuvollziehen. Dabei wollen nicht nur unterschiedliche multimediale Spuren in den korrekten Zusammenhang gebracht werden: Um die Rätsel zu lösen, müssen die Spielerinnen und Spieler ihre informatischen Kompetenzen gekonnt anwenden.“

Unterrichtsreihe „Was ist Datenschutz?“

Unterrichtsreihe „Was ist Datenschutz?“

Beschreibung: „Mit der neuen Unterrichtsreihe „Was ist Datenschutz?“ stellt die Bundesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit (BfDI) altersgerechte Materialien für die Klassenstufen 4 bis 7 zur Verfügung. Die Materialien wurden gemeinsam mit dem Carlsen Verlag entwickelt und knüpfen an die vertraute Welt der beliebten Pixi-Bücher an. So werden komplexe Themen rund um Datenschutz kindgerecht, anschaulich und praxisnah vermittelt.“

Quelle: Neues Unterrichtsmaterial zum Thema Datenschutz für die Klassen 4 bis 7 (klicksafe.de, 13.04.2026)

Nachtrag vom 02.06.2026: Was ist Datenschutz? (mekomat.de)

Low Coding von SIEYA[at]School

Low Coding von SIEYA[at]School

Beschreibung: „Die Materialien zum Thema „Low Coding“ bieten Schülerinnen und Schülern einen niedrigschwelligen und motivierenden Einstieg in informatische Grundkompetenzen. In einem interaktiven Spiel können grundlegende Methoden erarbeitet werden – etwa das Erkennen und Anwenden von Kontrollstrukturen (z. B. Schleifen, Bedingungen), das Gestalten einfacher Algorithmen sowie das logische Modellieren von Abläufen. Damit eignet sich die Einheit besonders gut als Einstieg in Programmierung und digitale Bildung – auch für Lehrende und Lernende ohne Vorerfahrungen in klassischen Programmiersprachen.“

Tablet-Kompass

Tablet-Kompass

Tablet-Kompass 5-8

„Der Tablet-Kompass vermittelt Schülerinnen und Schülern grundlegende Kenntnisse und Fähigkeiten im Umgang mit Tablets im Unterricht. Auf diese Basiskompetenzen kann später im Unterricht zurückgegriffen werden. … Die einzelnen Module und Kapitel sind so gestaltet, dass diese mit wenig Vorbereitungsaufwand direkt im Unterricht eingesetzt werden können. Zu allen Kapiteln gibt es einheitlich strukturiertes Begleitmaterial. Es enthält alle wichtigen Informationen zur Durchführung sowie alle nötigen Materialien – kompakt auf einer Webseite zusammengefasst.“

Tippdschungel

Tippdschungel
(Sprache auf „Deutsch“ setzen, Klick auf „Los geht’s“)

10-Finger Tipp Trainer
Umfassende Lernsoftware für ein Standard-QWERTZ-Tastaturlayout, die das 10 Finger Tippen spielerisch lehrt. Enthält über 500 Lektionen, Tippspiele, Videos und andere Aktivitäten für alle Lernstufen.